روبوتات VinciBot STEM للأطفال من سن 8 إلى 12 عامًا، روبوت قابل للبرمجة Scratch&Python مع وظيفة الذكاء الاصطناعي للمراهقين من الصف الثالث إلى السابع، مجموعة روبوتات البرمجة التعليمية للبنين والبنات، من سن 8+
روبوتات VinciBot STEM للأطفال من سن 8 إلى 12 عامًا، روبوت قابل للبرمجة Scratch&Python مع وظيفة الذكاء الاصطناعي للمراهقين من الصف الثالث إلى السابع، مجموعة روبوتات البرمجة التعليمية للبنين والبنات، من سن 8+
روبوتات VinciBot STEM للأطفال من سن 8 إلى 12 عامًا، روبوت قابل للبرمجة Scratch&Python مع وظيفة الذكاء الاصطناعي للمراهقين من الصف الثالث إلى السابع، مجموعة روبوتات البرمجة التعليمية للبنين والبنات، من سن 8+
روبوتات VinciBot STEM للأطفال من سن 8 إلى 12 عامًا، روبوت قابل للبرمجة Scratch&Python مع وظيفة الذكاء الاصطناعي للمراهقين من الصف الثالث إلى السابع، مجموعة روبوتات البرمجة التعليمية للبنين والبنات، من سن 8+
روبوتات VinciBot STEM للأطفال من سن 8 إلى 12 عامًا، روبوت قابل للبرمجة Scratch&Python مع وظيفة الذكاء الاصطناعي للمراهقين من الصف الثالث إلى السابع، مجموعة روبوتات البرمجة التعليمية للبنين والبنات، من سن 8+
روبوتات VinciBot STEM للأطفال من سن 8 إلى 12 عامًا، روبوت قابل للبرمجة Scratch&Python مع وظيفة الذكاء الاصطناعي للمراهقين من الصف الثالث إلى السابع، مجموعة روبوتات البرمجة التعليمية للبنين والبنات، من سن 8+
روبوتات VinciBot STEM للأطفال من سن 8 إلى 12 عامًا، روبوت قابل للبرمجة Scratch&Python مع وظيفة الذكاء الاصطناعي للمراهقين من الصف الثالث إلى السابع، مجموعة روبوتات البرمجة التعليمية للبنين والبنات، من سن 8+
يعزز VinciBot التعلم العملي ويحفز الخيال مع تطوير التفكير الحسابي والتصميم والمهارات الهندسية.
رُوبوت٪ت٪ VinciBot STEM لِل٣ٷف٧ل من سن 8 ا٥لى 12 ع٧مًا، رو٨وت قابل للبُرمج٩ Scratch&Python ممع ووٸيف٩ الْكَا اَالٷن٧عي لِللمٱ٧هقين من السَّف التَّاح عَلَى السَّاب٨ع، مجموع٩ رٱو٨و٪ا٪ البَرمج٩ التليميِي لللنين وو٧لن٧ت، من س�
منتج #: 222950030

رُوبوت٪ت٪ VinciBot STEM لِل٣ٷف٧ل من سن 8 ا٥لى 12 ع٧مًا، رو٨وت قابل للبُرمج٩ Scratch&Python ممع

منتج #: 222950030

ILS 521

Price Details

Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )

*All items will import from أمريكا

متوفر فى المخزون
أمريكا مستورد من متجر USA

كمية:

بقي 7 فقط من المنتج في المخزن.
اطلب الآن واحصل عليه حول الإثنين, يونيو 29
أفضل شركائنا اللوجستيين
  • fedex
  • dhl
يعزز VinciBot التعلم العملي ويحفز الخيال مع تطوير التفكير الحسابي والتصميم والمهارات الهندسية.
كفالة يو كير:
لا شيء
اختر الباقة
fast shipping

شحن
سريع

free return

استرجاع
مجاني*

تغليف أمن

تغليف أمن

منتجات أصلية %100

منتجات أصلية %100

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of أمريكا store (110-120). Recommended power converters اشتري الآن.

مايفيد

المشاركة التعليمية
Encourages hands-on learning and creativity, providing kids with practical coding skills in a fun way, making STEM education accessible and enjoyable for ages 8-12.
تكامل الذكاء الاصطناعي
Incorporates advanced AI functions, allowing kids to explore artificial intelligence concepts, enhancing their understanding of technology and its applications in real-world scenarios.
خيارات البرمجة المزدوجة
Offers Scratch and Python programming, catering to different skill levels, ensuring kids can progress from basic to advanced coding easily, fostering long-term educational development.

تفاصيل المنتج

Shop رُوبوت٪ت٪ VinciBot STEM لِل٣ٷف٧ل من سن 8 ا٥لى 12 ع٧مًا، رو٨وت قابل للبُرمج٩ Scratch&Python ممع ووٸيف٩ الْكَا اَالٷن٧عي لِللمٱ٧هقين من السَّف التَّاح عَلَى السَّاب٨ع، مجموع٩ رٱو٨و٪ا٪ البَرمج٩ التليميِي لللنين وو٧لن٧ت، من س� online at a best price in Palestine. B0CZ6Q8L4X
  • كن رسامًا أثناء اللعب: يمكن للأطفال جعل روبوت ترميز VinciBot يتعرف على العناصر ، ويسأل الطقس ، ويجعلها تغني ، وترقص ، وتقدم عروض ضوئية ، أو تعبر عن مزاجها من خلال مصفوفة LED ، مع الأنشطة الغنية ، يمكن للأطفال تعلم الذكاء الاصطناعي ، إنترنت الأشياء ، TinyML والتشفير أثناء اللعب. يوفر الروبوت القابل للبرمجة VinciBot برمجة مفتوحة بنسبة 100٪ للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 8 و 12 عامًا وما فوق ، مما يوفر ألعاب الذكاء الاصطناعي الممتعة التي لا نهاية لها لاستكشافها
  • من السهل البدء: العب روبوت STEM خارج الصندوق باستخدام 3 أوضاع محددة مسبقًا - متابعة الخط والرسم الدقيق ووضع الأشعة تحت الحمراء عن بعد للسماح لروبوتات Vincibot بالتشغيل والرقص والغناء والإضاءة دون أساسيات الترميز. مجهزة ببطارية 1500 مللي أمبير في الساعة لأكثر من 4 ساعات من الاستخدام المستمر بشحنة واحدة، مما يسمح للمراهقين بالتعلم باستخدام لعبة الروبوت في أي وقت وفي أي مكان
  • CODING ZERO TO HERO: العب لعبة Vincibot STEM خارج الصندوق مع كتيب التحدي (17 حالة ترميز). المزيد من الدروس التفصيلية الملائمة للمبتدئين مع أكثر من 75 حالة عملية على موقع Vinci.MatataStudio لمساعدة الأطفال على إتقان مهارات البرمجة خطوة بخطوة، بما في ذلك Scratch & Python، AI، الروبوتات، علوم الكمبيوتر، IoT و TinyML. لدينا الروبوتية تقدم فرصا لا نهاية لها مع البرامج التعليمية التي تم تحديثها من أي وقت مضى ومنصة البرمجة مدى الحياة مجانا لإنشاء مشاريع STEM فريدة من نوعها وتعزيز الكفاءة الترميز
  • أكثر انفتاحًا: هذه الروبوتات للأطفال قابلة للتوسيع بدرجة كبيرة، ويمكن دمج العديد من Vincibots لإنشاء أشكال مختلفة. الروبوت متوافق مع طوب LEGO، ومحركات TECHNIC، ومجموعة واسعة من الوحدات الإلكترونية التابعة لجهات خارجية، مما يوفر قدرًا أكبر من التنوع والمرونة لمسابقات اللعب والتدريس والروبوتات، مما يجعلها لعبة تعليمية مثالية للعلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات للمراهقين لتعلم البرمجة والنمو. مع تقنية الذكاء الاصطناعي، فهي أيضًا أداة تعليمية مثالية للعودة إلى اللوازم المدرسية
  • وظائف متعددة: تم تجهيز مجموعة STEM التعليمية هذه بـ 8 أجهزة استشعار، مما يتيح مجموعة متنوعة من مجموعات اللعب. مساعدة الأطفال على تعلم البرمجة والمفاهيم الأساسية للتحكم في الأجهزة ومعرفة الروبوتات. هذه المجموعة علم الروبوتات يجعل هدية عظيمة للبنين البنات الذين تتراوح أعمارهم بين 8-12 وما فوق، مثالية للمناسبات مثل السنة الجديدة، عيد الميلاد، التخرج، وأعياد الميلاد الخ،.
اسم العلامة التجاريةMatataStudio
وصف النطاق العمريالأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 8-12
الحد الأدنى للسن من الشركة المصنعة ( MONTHS )96
رقم جزء الشركة المصنعةفينشي بوت
رقم الموديلفينشي بوت
الصانعماتاتالاب
اسم نوع العنصرفينشي بوت
المكونات المضمنةChanllenge Booklet, IR Remote Controller, Line follow Map, Vincibot Coding robot, Washable Marker
نوع المادةمعدن بلاستيك
الهدف التربويCoding Skills, Creative Thinking, Critical Thinking, Logical Thinking, STEM
عدد البطاريات1 بطاريات ليثيوم بوليمر مطلوبة. (مضمنة)
وصف البطاريةليثيوم أيون
مطلوب التجميعلا
وضع التشغيلتلقائي
عدد اللاعبين1
مصدر الطاقةبطارية قابلة للشحن
بحجم3 x 7.3 x 8.5 بوصة (7.6 x 18.5 x 21.6 سم)
أبعاد البند8.46 × 7.28 × 2.95 بوصة (21.5 × 18.5 × 7.5 سم)
الموضوعروبوت
اللونالبرتقالي
حرف الموضوعالروبوت ترميز فينشيبوت

ما بداخل الصندوق

روبوت الترميز فينسيبوت

وحدة تحكم عن بعد بالأشعة تحت الحمراء

Chanllenge Booklet

Line follow Map

علامة قابلة للغسل

من يجب أن يشتري؟

Suitable For
  • المتحمسين الجذعية

    Ideal for kids interested in science, technology, engineering, and math concepts through hands-on robot programming.

  • المبرمجون المبتدئون

    Great for beginners wanting to learn coding through intuitive interfaces like Scratch and Python.

  • المؤسسات التعليمية

    Perfect for schools seeking engaging tools for teaching coding and robotics to students in grades 3-7.

Not Suitable For
  • أطفال صغار جدا

    Not suitable for children under 8 due to complexity and safety concerns related to robotics.

  • مبرمجون ذوو خبرة

    Advanced users may find limited challenge and engagement, as it focuses on foundational coding skills.

  • المتسوقون ذوو الميزانية المحدودة

    May not appeal to those looking for a low-cost educational tool, as it falls into a higher price range.

وصف المنتج

هل لديك أي استفسار؟ تحدث معنا

أسئلة وأجوبة العملاء

  • سؤال: ما هي الفئة العمرية المخصصة لروبوتات VinciBot؟

    إجابه: تم تصميم روبوتات VinciBot خصيصًا للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 8 إلى 12 عامًا. تعتبر هذه الفئة العمرية مثالية لأنها تتماشى مع مرحلة النمو حيث يمكن للأطفال فهم مفاهيم البرمجة والمشاركة بشكل أعمق في تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات. ومن خلال دمج عناصر الروبوتات، يمكن للأطفال تجربة التعلم العملي، مما يعزز فهمهم للتكنولوجيا ومهارات حل المشكلات. وهذا يجعلها مثالية للطلاب في الصفوف من 3 إلى 7، حيث يمكنهم الاستفادة من معرفتهم ببرمجة Scratch وPython.
  • سؤال: ما هي لغات البرمجة التي يمكنني استخدامها مع VinciBot Robotics؟

    إجابه: يدعم VinciBot Robotics كل من لغات البرمجة Scratch وPython. Scratch هي لغة برمجة مرئية تتيح للأطفال إنشاء مشاريع تفاعلية بسهولة عن طريق سحب وإسقاط كتل التعليمات البرمجية، وهو أمر رائع للمبتدئين. من ناحية أخرى، تعد لغة بايثون لغة أكثر تقدمًا توفر قدرًا أكبر من المرونة والتحكم، مما يجعلها مناسبة للأطفال الأكبر سنًا الذين يرغبون في تعميق مهاراتهم في البرمجة. يتيح هذا الدعم المزدوج للأطفال النمو من البرمجة الأساسية إلى البرمجة المتقدمة بالسرعة التي تناسبهم.
  • سؤال: ما هي الفوائد التعليمية التي توفرها روبوتات VinciBot؟

    إجابه: تقدم VinciBot Robotics العديد من الفوائد التعليمية، بما في ذلك تعزيز التفكير النقدي وقدرات حل المشكلات والإبداع من خلال البرمجة والروبوتات. عندما يقوم الأطفال ببرمجة الروبوت لأداء المهام، فإنهم لا يتعلمون مفاهيم البرمجة فحسب، بل يطبقون أيضًا المهارات الرياضية والتفكير المنطقي. يمكن أن تشمل المشاريع التنقل عبر المتاهات، أو إكمال مسارات العقبات، أو حتى إنشاء ألعاب بسيطة، مما يجعل التعلم ممتعًا وتفاعليًا، وهو أمر فعال بشكل خاص للمشاريع المدرسية والتعلم التعاوني.
  • سؤال: هل يمكن لـ VinciBot التفاعل مع ميزات الذكاء الاصطناعي؟

    إجابه: نعم، تتضمن VinciBot Robotics وظائف الذكاء الاصطناعي التي تسمح لها بالتعلم من بيئتها وتكييف استجاباتها بناءً على تفاعل المستخدم. تعمل هذه الميزة على تحسين تجربة البرمجة، حيث يمكن للأطفال تجربة الخوارزميات في الوقت الفعلي. على سبيل المثال، يمكنهم برمجة VinciBot للتعرف على الأشياء، أو اتباع الأوامر الصوتية، أو اتخاذ القرارات بناءً على مدخلات المستشعر. مثل هذه السيناريوهات التفاعلية لا تجعل التعلم جذابًا فحسب، بل توفر أيضًا نظرة خاطفة على تطبيقات الذكاء الاصطناعي في العالم الحقيقي.
  • سؤال: ما هي المكونات المضمنة في مجموعة VinciBot Robotics؟

    إجابه: تشتمل مجموعة VinciBot Robotics على الروبوت نفسه، وأجهزة استشعار مختلفة، وكابلات برمجة، بالإضافة إلى دليل مستخدم مفصل والوصول إلى الموارد عبر الإنترنت. تسمح هذه المكونات للأطفال بتجميع الروبوتات الخاصة بهم وبرمجتها واستكشاف أخطائها وإصلاحها، مما يعزز المشاركة العملية والإبداع. علاوة على ذلك، يمكن في كثير من الأحيان استخدام ملحقات إضافية لتوسيع قدرات الروبوت، مما يوفر فرصًا لا حصر لها للتجريب والابتكار في البرمجة والروبوتات.
  • سؤال: هل يتوفر دعم عبر الإنترنت لاستخدام VinciBot Robotics؟

    إجابه: نعم، يمكن لمستخدمي VinciBot Robotics الوصول إلى مجموعة من الموارد عبر الإنترنت بما في ذلك البرامج التعليمية والمنتديات ودعم العملاء. تعمل هذه الموارد على تعزيز تجربة التعلم بشكل كبير، حيث تقدم تعليمات خطوة بخطوة للبرمجة واستكشاف الأخطاء وإصلاحها. على سبيل المثال، يمكن للأطفال الانضمام إلى المنتديات لمشاركة مشاريعهم وطلب المشورة من المبرمجين الشباب الآخرين، مما يجعل مجتمع التعلم داعمًا وتفاعليًا. يعزز هذا التعاون العمل الجماعي ويحفزهم على تعزيز مهاراتهم بشكل أكبر.
  • سؤال: ما هو منحنى التعلم النموذجي للأطفال الذين يستخدمون VinciBot؟

    إجابه: تم تصميم منحنى التعلم للأطفال الذين يستخدمون VinciBot Robotics ليكون تدريجيًا وجذابًا. يمكن للمبتدئين البدء باستخدام Scratch، مما يسمح لهم بفهم أساسيات البرمجة دون الحاجة إلى خبرة واسعة. ومع اكتسابهم الثقة، يمكنهم الانتقال إلى بايثون. تساعد الدروس المنظمة المتاحة الطلاب على التقدم بسلاسة، مما يضمن بناء التعقيد على معارفهم الحالية. ويعد هذا النهج فعالاً بشكل خاص في البيئة المدرسية، حيث يمكن للمعلمين دمج الروبوت في مناهج العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.
  • سؤال: كيف يمكنني تحفيز طفلي على التفاعل مع VinciBot Robotics؟

    إجابه: يمكن تحفيز طفلك على التفاعل مع VinciBot Robotics من خلال وضع مشاريع ممتعة ومليئة بالتحديات تتوافق مع اهتماماته. على سبيل المثال، إذا كانوا متحمسين للألعاب، شجعهم على إنشاء لعبة بسيطة يتفاعل فيها VinciBot مع المستخدمين. بالإضافة إلى ذلك، فإن جعلهم يعملون بشكل تعاوني مع الأصدقاء أو في الفصل الدراسي يمكن أن يخلق بيئة محفزة. يمكن أن تؤدي المكافآت مقابل إكمال المهام، مثل عرض مشاريعهم، أيضًا إلى تعزيز الحماس والمشاركة.
  • سؤال: هل هناك أي مواد إضافية مطلوبة لاستخدام VinciBot؟

    إجابه: ليست هناك حاجة ماسة إلى مواد إضافية لاستخدام VinciBot Robotics، حيث تتضمن المجموعة كل ما هو ضروري لتجميع الروبوت وبرمجته. ومع ذلك، فإن المواد التكميلية مثل اللبنات الأساسية للهياكل الإبداعية أو إعدادات البيئة المختلفة يمكن أن تعزز تجربة التعلم. يمكن لهذه الموارد الإضافية أن تلهم المشاريع الخيالية وتشجع الأطفال على استكشاف القدرات الكاملة لمهاراتهم في البرمجة والروبوتات.
  • سؤال: أين يمكنني شراء روبوتات VinciBot للأطفال من سن 8 إلى 12 عامًا؟

    إجابه: يمكنك شراء VinciBot Robotics للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 8 و12 عامًا من Ubuy. توفر Ubuy منصة موثوقة للحصول على هذا الروبوت التعليمي، مما يضمن لك الوصول إلى المنتج بالإضافة إلى التفاصيل ذات الصلة ورؤى العملاء. يوفر التسوق عبر Ubuy أيضًا تجربة خالية من المتاعب للحصول على VinciBot، مما يسهل على الآباء والمعلمين تزويد الأطفال بأداة التعلم المثيرة هذه.

MatataStudio Robots مراجعة تحريرية

  • ubuy Palestine
  • ubuy Palestine
  • ubuy Palestine
  • ubuy Palestine

The VinciBot STEM Robotics for Kids is receiving a mixed reception from customers, showcasing both delight and some frustration. Many users report that the robot serves as an engaging introduction to coding for children aged 8-12. The robot's capability to impact learning positively is emphasized, especially with its support for both block-based and text-based coding, appealing to a wider range of skill levels. The included challenge booklet and user-friendly app further enhance the educational experience, making it a valuable tool for young coders. On the positive side, customers appreciate the robot's extensive functionality and quality build. Parents noted that it encourages their children to learn coding fundamentals while having fun with robotics. Some users also highlighted the potential for collaborative learning experiences between parents and children, particularly for those interested in AI and robotics. However, there are notable drawbacks. Some customers expressed disappointment about the coding process taking too long for minimal immediate results, leading to disengagement. Additionally, the Bluetooth connection setup is deemed confusing; some users struggled to connect the robot to their devices, with unclear instructions being a common complaint. The instruction book's small print size has also been pointed out as a hurdle. Overall, the VinciBot STEM Robotics makes a commendable effort to blend fun and learning, but it may not satisfy every young coder's expectations, particularly those seeking quick rewards from their programming efforts. **

مراجعات العملاء وتقييماتهم

4.3
119 تقييمات العملاء
  • 5 نجمة
    65%
  • 4 نجمة
    18%
  • 3 نجمة
    9%
  • 2 نجمة
    3%
  • 1 نجمة
    5%

أضف تقييم لهذا المنتج

شارك أفكارك مع عملاء آخرين

إيجابيات

  • Engaging for young learners with both block-based and text-based coding options.
  • Includes a challenge booklet with 17 sample programs.
  • Supports collaborative learning between parents and children.
  • High build quality and versatile functionality.
  • Quick charging with several hours of playtime from a single charge.

سلبيات

  • Long coding processes may lead to disengagement for some children.

تاريخ سعر المنتج

معلومات مهمة

  • القيود: بالنسبة للمنتجات التي يتم شحنها دولياً، يُرجى ملاحظة أن أي ضمان من الشركة المصنعة قد لا يكون صالحاً؛ قد لا تتوفر خيارات خدمة الشركة المصنعة؛ قد لا تكون أدلة المنتج والتعليمات وتحذيرات السلامة مكتوبة بلغة بلد المقصد؛ قد لا يتم تصميم المنتجات (والمواد المصاحبة لها) وفقاً لمعايير بلد الوجهة والمواصفات ومتطلبات الملصقات؛ وقد لا تتوافق المنتجات مع الجهد الكهربي المستخدم في بلد الوجهة والمعايير الكهربائية الأخرى (تتطلب استخدام محوّل كهربي أو جهاز تحويل إذا كان ذلك مناسباً). المستلم مسؤول عن ضمان إمكانية استيراد المنتج بشكل قانوني إلى بلد الوجهة. عند الطلب من يوباي أو الشركات التابعة لها، يكون المستلم هو المستورد المسجل ويجب أن يلتزم بجميع القوانين واللوائح الخاصة ببلد الوجهة.
  • ليست كل المنتجات المدرجة على يوباي معروضة للبيع، لأن يوباي هو محرك بحث عالمي. المنتجات تخضع للوائح التصدير / التجارة.